图像编辑
FLUX 3 Klein 图像编辑器
FLUX 3 Klein 既是文生图模型,也是图像编辑器。附上一张照片并描述要改什么,或者附上两三张照片并说明哪个物体放到哪里。下面是本站模型做的四个编辑示例,随后是让结果可控的规则。
在生成器中最多可添加 3 张照片,并用 <ref_image_1>…<ref_image_3> 指明每个物体放在哪里。
这个输入框会用 FLUX 3 Klein 打开生成器。参考图槽位是编辑的起点:最多附上三张照片,并描述你想要的成品画面。
四个编辑,前后对比
下面每一组都是在本站用 FLUX 3 Klein 以 1K、1:1 生成的。左半部分是展示原始场景的参考图,右半部分是唯一的编辑输出。每组下方的提示词正是模型收到的指令——其中没有一条写着「优化」。
处理前
处理后替换背景
一张参考图。椅子从白色影棚中被取出,放到黄金时刻的屋顶露台上。提示词把椅子的形状、木色和比例列为不可改变的部分。
Place the chair from the first reference image on a rooftop terrace at golden hour, wooden decking, city skyline behind, warm side light from the left, keep the chair's shape, wood colour and proportions unchanged.
处理前
处理后给照片换风格
一张参考图。盆栽龟背竹的影棚照片变成纹理纸上的水彩画。点明色板和笔触质感,比点明某位画家更有效。
Restyle the photograph of the potted plant from the first reference image as a watercolour painting on textured paper, soft washes and visible brush strokes, keep the plant's shape, the pot and the framing unchanged.
处理前
处理后合并两张照片
两张参考图。第一张里的围巾被放进第二张的托特包里,垂在前沿上。两张参考图在提示词中都按位置指代——第一张参考图、第二张参考图。
Place the scarf from the first reference image inside the tote bag in the second reference image so it drapes over the front edge, keep the bag's shape, colour, the peg and the light unchanged.
处理前
处理后把三张参考图放到同一平面上
三张参考图。杯子和笔记本被摆放在空橡木桌上;提示词说明哪个放左边、哪个放右边,并要求有接触阴影,让物体落在桌面上而不是漂浮着。
Arrange the cup from the first reference image on the left of the table in the third reference image, and place the notebook from the second reference image on the right, keep all three objects' shapes, colours and the lighting unchanged, add soft contact shadows.
怎样写出能落地的编辑指令
四个习惯,对结果的影响比页面上任何设置都大。
描述成品画面,而不是那个改动
写出你想要的那张图的完整描述,把编辑融进去。「把第一张参考图里的椅子放到黄金时刻的屋顶露台上」可行;「换掉背景」不行。
用自己的话给参考图编号
参考图按顺序指代——第一张参考图、第二张参考图。在本站你也可以写 <ref_image_1> 到 <ref_image_3>。选你觉得更清楚的那种,并在整段提示词里保持同一说法。
说明哪些必须保持不变
加一个从句列出不能移动的东西:桌子、光线、阴影、产品的颜色或它的标签。没有它,模型就可以随意重画你在意的部分。
一次只改一处
先跑一次编辑,看结果,再把下一个编辑以那份输出作为新的参考图来跑。把五个改动堆在一条指令里,就很难判断是哪一个把图弄坏了。
在线编辑器能做什么、不能做什么
本站运行的是 FLUX 3 Klein,也只运行 FLUX 3 Klein。这个开放权重模型在两个具体方面更强,而这两点不属于本站。
一到三张参考图
生成器每次生成最多接受三张附上的图片。这足以覆盖替换背景、单图换风格,以及合并两三个物体。
在提示词中按名称定位
用 <ref_image_1>、<ref_image_2> 或 <ref_image_3> 指代每张附图,并说明它该放在哪里,例如「把 <ref_image_2> 里的瓶子放到 <ref_image_1> 中台面的左侧」。
1K 与 2K 输出
选择 1K 或 2K,以及从 1:1 到 21:9 共十五种宽高比;支持下载 JPEG、PNG 或 WebP。
不属于本站
十张参考图、边界框、4K 输出、LoRA 训练和权重下载都是开放权重模型的功能,不属于这里的在线版本。本站也没有相关计划——这个页面列出的是今天已有的东西。
编辑比生成更贵
编辑按每次生成计费:1K 下用一、二、三张参考图分别为 4、5、6 积分,2K 下为 13、15、17 积分。文生图 1K 为 2 积分,2K 为 8 积分。
十种语言
生成器、这个页面以及每个帮助页面都提供英语、中文、俄语、德语、法语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语和土耳其语。
用 FLUX 3 Klein 做编辑
我可以编辑已有的照片吗?
可以。把它附在生成器里,并描述成品画面。同一个模型既能从文本生成图像,也会在附上参考图后立刻切换到编辑,所以没有单独的编辑模式需要去找。
我可以附上多少张参考图?
在本站每次生成三张。Black Forest Labs 自家的模型最多接受十张;这里的在线版本最多三张。
为什么我的编辑改动了我想保留的部分?
过于简短的指令会让模型随意重画整个画面。把指令写成对结果的完整描述,加一个从句点明哪些不能变,并且一次只改一处。
我可以合并来自多张照片的物体吗?
可以,最多三张参考图。在提示词里给它们编号——<ref_image_1> 到 <ref_image_3>——并说明哪个物体放到哪里,以及什么应保持不动。